Près de quatre ans après l’annonce du projet, l’adaptation en prises de vues réelles de Death Stranding est-elle sur le point de voir le jour ? Il semblerait que oui, à en croire les propos du réalisateur, Michael Sarnoski, lors d’un entretien avec la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA).
Invité dans le cadre de la promotion de son dernier film On l’appelait Robin des Bois, Michael Sarnoski est revenu sur l’un de ses prochains gros projets, à savoir l’adaptation de Death Stranding. Lorsque le journaliste lui a demandé s’il pouvait évoquer l’adaptation de Death Stranding, Michael Sarnoski s’est montré très prudent, mais a lâché quelques bribes d’informations.
Début de la pré-production fin 2026
“Nous partons en repérage dans un mois pour trouver des lieux de tournage intéressants pour le film”, explique-t-il, sans vouloir trop en dire. “Je peux vous dire que je suis vraiment très content du scénario et que je travaille constamment dessus, donc il ne sera jamais vraiment terminé. Mais oui, je peux vous dire que je suis super enthousiaste et je pense que ça va être vraiment génial.”
Michael Sarnoski a rejoint le projet Death Stranding en avril 2025 en tant que scénariste et réalisateur, un choix motivé selon Kojima par la volonté de trouver un cinéaste capable d’écrire, mais aussi de réaliser, avec une bonne expérience des effets visuels. “J’espère que ce sera quelque chose qui satisfera vraiment les joueurs, mais je pense aussi que c’est en quelque sorte une aventure émotionnelle à part entière, à laquelle j’espère que les gens pourront s’identifier.”
Un projet flou, mais ambitieux
Le projet est pour l’instant volontairement flou. On sait en revanche qu’il s’agira d’une histoire inédite, avec des nouveaux personnages, qui viendront enrichir la mythologie de la saga. Exit donc Norman Reedus ou encore Léa Seydoux. Hideo Kojima resterait toutefois fortement impliqué dans la production du film, qui n’est pas attendu avant quelques années.
Je pense qu’avec ce projet, on veut vraiment capturer l’âme du jeu, capturer ses thèmes, mais raconter une histoire qu’on n’a jamais vue dans cet univers et explorer des personnages inédits. On veut trouver toute cette ampleur et ces lieux réels incroyables, mais aussi trouver tous ces personnages nuancés, et simplement rendre justice à tout ça, à la fois à grande et à petite échelle. – Michael Sarnoski.
Death Stranding reste, à ce jour, l’une des exclusivités Playstation qui a le plus rapporté à Sony, avec près de 16 millions de ventes sur PC, PS4 et PS5. Certaines sources anglophones évoquent même 19 millions de ventes.